Данная работа создана для Артгейм джема, проходившего в Калининграде. Художникам было дано задание создать работу на тему “Порт назначения”, на основании которой разработчики впоследствии создавали игры.
Идея работы появилась из размышлений о памяти и возможности осмыслить прошлое через образы архитектурного наследия.
Руины зданий (отсканированные 3D модели) олицетворяют исторические события, происходившие в разные эпохи существования Калининграда. Их подвешенное состояние подчёркивает нестабильность, фрагментарность и субъективность памяти. Маяк же становится проводником между этими искаженными воспоминаниями и зрителем.